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Juan Antonio Muñoz

Co-Fundador de Unkasoft Advergaming. Directiva de la Mobile Marketing Association (EMEA)

Ha desarrollado toda su carrera profesional en el ámbito de la consultoría y emprendimiento, abarcando el marketing en Nuevos Medios como Marketing Móvil y Advergaming (juegos publicitarios). Desde el año 2004 funda Unkasoft advergaming, empresa de la que es socio fundador, liderando internacionalmente estándares y buenas practicas. En 2005 logró el premio de Proyecto Banespyme-Orange [antes NETI] del Instituto de Empresa.

Ha participado en varios eventos, como ponente (Mobile Monday, OME, FirstTuesday, FICOD…) o profesor (MÁSTER EN PUBLICIDAD Y COMUNICACIÓN EN LOS NUEVOS MEDIOS que imparte TRACOR, con la Universidad CEU San Pablo). Su experiencia se ha desarrollado tanto en el entorno público como en el privado, en grandes compañías multinacionales, trabajando con las principales agencias de marketing en Europa (Havas Group, JWT, Universal McCann, TribalDDB, Ogilvy…).

Participa activamente en organizaciones profesionales relacionadas con su ámbito de actividad, como la Mobile Marketing Association (MMA). Actualmente desempeña el rol de co-chairman de los comités de estándares internacionales de la MMA, los cuales usan como referencia más de 700 empresas de la industria del Marketing Móvil. Ha sido elegido tesorero dentro de la directiva de la Asociación de Marketing Móvil.

Es autor del blog EsKasiUnBlog desde 2005, una referencia en advergaming, y además colabora con varios blogs nacionales e internacionales.

Claves para tener una App o Advergaming de éxito en el móvil

La descarga de aplicaciones ha superado los 10.000 millones en iPhone, Android le sigue los pasos con 3.000 millones creciendo a ritmos espectaculares.
Pero, ¿qué aplicaciones y juegos de marcas han triunfado? ¿cómo lo han realizado? ¿hacemos una web app o una aplicación nativa?. Ha llegado el momento de que estemos en el top de las tiendas en el móvil.

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